Règles du craps

Le craps se joue avec une paire de dés et les joueurs vont parier sur les résultats des lancers de dés. Au craps, certains paris peuvent s´effecteur après le lancer, d´autres bien avant. Au sein des casinos, on distingue sur la table un tapis de jeu avec plusieurs cases de paris et un endroit où il faut lancer les dés. Le jeu est supervisé par quatre croupiers du casino dont un « boxman » qui supervise l´équipe du casino et s´assure du bon déroulement et de la bonne coordination du jeu, deux croupiers qui ont pour tâche principale de ramasser les jetons perdants et répartir les gains des gagnants, et enfin un «stickman» qui garde 6 dés non pipés parmi lesquels seront choisis les deux dés utilisés par le lanceur au cours de la partie de craps.

Jouer et parier au craps

L´essentiel au jeu de craps consiste à miser correctement sur les résultats des dés. En effet, il existe divers endroits sur la table où vous pouvez placer vos jetons. Ces cases correspondent à des cas de paris bien précis et sont soumises à des cotes : il y en a qui sont à 1 contre 1, 4 contre 1, 11 contre 1. Ainsi, l´importance de vos éventuels gains ou pertes dépendra de votre mise. En général, les cases situées au centre de la case ont une faible probabilité d´avoir lieu et correspondent alors à des opportunités de gains plus conséquents. Il vous est possible de parier sur ces cases mais vous risquerez cependant de liquider rapidement votre budget de jeu.

Connaissance de base du jeu de craps

Lors d´une partie de craps, un lanceur est choisi parmi les joueurs autour de la table ou parmi le personnel du casino. Cette personne prend 2 dés, un de couleur « rouge » et un autre de couleur verte. Cette étape sera suivie d´une séance de mise de joueurs, et c´est à ce stade qu´il est important de maîtriser les règles de jeu du craps. Une fois que le lanceur a jeté les dés, on parle du lancer d´ouverture ou « come out roll ». Si vous êtes le lanceur, vous devrez effectuer un pari sur votre résultat, ainsi soit vous gagnez en fonction de la cote de votre mise, soit vous perdez et le casino encaisse vos jetons. Mais il se peut aussi qu´on effectue un nouveau lancer de dés avec possibilité ou non de modification de certains paris.

Les différentes voies de paris à emprunter au craps

Il existe de nombreuses possibilités de paris au jeu de craps, il est cependant tout à fait possible de les maîtriser. Sachez qu´on additionne les résultats des deux dés : par exemple (3 + 2 = 5). Il arrive qu´on soit en présence d´un double 1 qui est égal à 2, ou d´un double 6 qui donne 12 ou avec un 3 obtenu avec 1 + 2 = 3 ; ces résultats forment ce qu´on appelle « craps ». Avec un double des points suivants : 2, 3, 4, 5 dont la somme respective fait 4, 6, 8 et 10, vous aurez ce qu´on appelle les « hard ways ».

Les différentes phases de jeu du craps

On distingue plusieurs cas de figures au craps. D´abord, si le lanceur effectue au « come out roll » un craps dont la somme est de 2 ou 3, il perdra tout de suite les jetons qu´il a misés. Ceux qui ont parié sur « passe » sur ce premier lancer perdent également leur mise. A l´opposé, ceux qui ont misé sur « ne passe pas » empochent leur mise et gagnent une somme en fonction de la cote si le résultat est un 2 ou un 3. Si la somme des deux dés donne un craps de 12, nous sommes dans le cas d´un nul, on procède alors à un nouveau lancement de dés. Si le premier lancer donne lieu à un 7 ou un 11, le lanceur ainsi que tous les joueurs qui ont misé sur « passe » gagneront, contrairement à ceux qui ont misé dans la case « ne passe pas ».

Après le premier lancer, si le lanceur ne réussit pas un craps ou une « passe » qui gagne, il y a ce qu´on appelle dans le jargon du craps le « point », on procède alors à la relance des dés. Dans le cas où le lanceur refait le point avant le 7, il gagne et on change de lanceur, s´il obtient un 7 aux lancers avant le point, il perd et on change aussi de lanceur.

Par ailleurs, il est également possible de parier sur d´autres cases de la table. On peut citer le pari sur le big 6 ou big 8 qui mise sur l´apparition des 6 ou 8 avant le 7. Vous avez aussi la possibilité de faire des paris sur les champs où vous aurez l´occasion de gagner avec l´apparition de 2, 3, 4, 9 ou 12. Si après le premier lancer, on joue avec un point, vous pourriez aussi faire des paris dites « à l´endroit » : 4, 6, 8, 9, ou 10. Les 6 et les 8 apparaissent plus souvent dans ces types de lancers.